Podで引き込んだライブラリが要求するんで、libstdc++を今でも使う場面があるかと思います。
最終リリースはXcode9なので、そこから抽出する必要があります。
ビルドするための処方箋
1. ヘッダー
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/include
のc++フォルダをまるごと、Xcode11の同ディレクトリにコピー。
2. ライブラリ
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib
の3つ
libstdc++.6.0.9.tbd (実体)
libstdc++.6.tbd (シンボリックリンク)
libstdc++.tbd (シンボリックリンク)
をXcode11の同ディレクトリにコピー。
iOS Simulatorでデバッグするための処方箋
1. ヘッダー
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/include
のc++フォルダをまるごと、Xcode11の同ディレクトリにコピー。
2. ライブラリ
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib
の3つ
libstdc++.6.0.9.tbd (実体)
libstdc++.6.tbd (シンボリックリンク)
libstdc++.tbd (シンボリックリンク)
をXcode11の同ディレクトリにコピー。
3. ライブラリ
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib
の3つ
libstdc++.6.0.9.dylib (実体)
libstdc++.6.dylib (シンボリックリンク)
libstdc++.dylib (シンボリックリンク)
をXcode11の
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib
にコピー。